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道具付费用户下降了10%,网络游戏公平受到关注

另据《2010-2011年中国游戏市场研究年度报告》,用户的月消费水平有所提高。其中,用户每月消费1-50元占34.7%,用户每月消费51-100元占23.2%,而用户每月消费101-200元占16.9%。市场上大多数用户的月消费配额不超过200元,每月用户消费量为12.6%为零。

道具付费用户下降了10%,网络游戏公平受到关注

有人认为目前国内游戏市场用户的消费水平极不平衡。有些用户的消费低于50元甚至零,有些用户的月消费在1000元以上。用户的支出限制越高,游戏中的处理越好。相反,用户的支出限制越低,游戏中的位置越差。这种不平等待遇导致用户逐渐丧失。

据网络游戏行业相关人士称,大多数玩家都非常不愿意收取网络游戏费用。他们普遍认为游戏中存在不公平现象。有人认为,在未来网络游戏市场的调整中,网络游戏公司必须着眼于解决这一矛盾,使用户的消费结构趋于平衡,避免目前免费模式的不公平状态。

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